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评分:
9.0 推荐

分类: 伦理片 2006

导演:

评论:

  • 眭音悦 3小时前 :

    但当尘埃落定,这一切似乎都不重要了,这部《正义联盟》是一群人的信念,一种导演的执念,更是一位父亲对女儿,深沉浓重的思念——

  • 柔蕾 1小时前 :

    超英群像电影就应该这个时长好吗,不然妇联四为什么那么难看。郑恺到底在里面干啥的。

  • 绍苑杰 6小时前 :

    电影意义已经超越其本身,请华纳出正义联盟2。我还有很多个4年可以等。

  • 缑希彤 3小时前 :

    没看过院线版,也没看过《BVS》,但这部真的不及格!(3.21补:又看了一遍4K版,发现画面压的这么暗可能是为了掩饰部分特效的粗糙,这也是第一部让我对于调色特别在意的电影;4比3的画幅让我感受到这部电影摄影的出色,大部分场景尤其是文戏截下来都精美的像一幅油画;非人类的角色设定显得有些廉价和没有审美;外形飞行器没有一个画面能够看清楚的;还有这是我第一次认识闪电侠这个角色,应该算是个非常讨喜的人物,但我想说这个演员演的像个憨批似的;目前在动作戏中喜欢大量的滥用升格镜头的除了国产电视剧就是扎克施耐德了吧;看过扎导指导的所有电影后不难发现他太喜欢炫技了,但他的能力实在是有限)

  • 闳悦畅 8小时前 :

    当然院线版也不是毫无是处的,比如院线的配乐,尤其是女侠和闪电侠部分的要明显好于导剪,导剪女侠的配乐实在是太太太古怪了。

  • 茅浩广 8小时前 :

    把DCEU拍成《守望者》风格大概就这个样子。。。

  • 闫法文光 9小时前 :

    扎克翻译过《守望者》而不是创造了它,没有阿兰摩尔自己也复制不了的神奇写作,超级英雄片单靠忧郁滤镜和黑色制服实现不了意味深长的反讽…

  • 闭雅诗 1小时前 :

    7.我爱这部电影,满分是五分,我愿意为了自己的私心再多给一分。

  • 蒯若云 8小时前 :

    《指环王》后最具神话史诗气质的电影,不急不慢的叙事很稳;音乐大气,而且几个小时一路串联,对气氛营造很关键;人物发展完善很多,尤其是赛博。 //// 较弱的线还是超人,情绪有些强行催化,刚好也是最接近院线版的部分。 //// 这一版出了之后DC宇宙主心骨坚实不少,多个新角色的出场可以衍生许多故事,格局大了很多。

  • 桂枫 8小时前 :

    但当今天再去看这部导剪版的时候,里面与其他DC电影发生的钩连,或者填上的其他DC电影中的那些故事线,都已经成了过去式。那些电影早就被拍出来,有的甚至都有了后话。

  • 瞿沛凝 2小时前 :

    最后,华纳司马不送~

  • 花怡 6小时前 :

    火星猎人,丧钟,最后莱托版小丑出场的不义联盟剧情,闪电侠两次逆转时间,绿灯侠正脸,罗宾……还有类似《斯巴达300》的镜头……

  • 汪芃芃 1小时前 :

    有人踩尾灯,有人踩扎导;两部电影我都看了,如果把尾灯的正联比作💩,那扎导版的就是又臭又长的💩,只不过形状上好看了点。

  • 苌谷之 7小时前 :

    宏大的视觉叙事,交织的命运,流转的时间。

  • 瑞辰 9小时前 :

    2.没有人比扎导更会黑蝙蝠侠,漫威粉,看着点,好好学。

  • 腾阳 2小时前 :

    四个小时啃了生肉,DC粉过足了瘾,至少故事说清晰了,每个人物形象和经历也足够饱满,老爷终于在大战中体现出了一定的实力,虽然我还是觉得体现得不太够。火星猎人、丑爷、不义联盟、闪点、黑超、达克赛德……每一个伏笔都是惊喜,当年要是分成上下部上映就好了,尾灯版相比真的就是一坨屎。爱老爷,爱DC!

  • 骏彬 1小时前 :

    别的导演拍电影最多是烂,但是不一定让人想吐槽。

  • 遇宏胜 3小时前 :

    扎克·施奈德版《正义联盟》上映时间:2021-03-17(中国)/ 2021-03-18(美国)

  • 森芳润 2小时前 :

    8/10,比之前院线版好太多了,无论从世界观建设,人物性格,末世氛围,故事的完整度等方面全部碾压院线版,看院线版看的莫名其妙,渣导版还是有极大的野心,达克赛德,超人黑化等因素都是未来可以十分期待的看点,可惜之后怕是看不到了。不过话说回来,院线版的扑街也怪不得尾灯,渣导野心太大,这就不是一部两小时的院线片能容纳的,所以不如老老实实多拍些单飞作,等人物塑造基本完成再打出王炸(正义联盟),漫威的成功确实是有道理的,这方面DC还是有些急于求成了。不过我最想看的是,有生之年DC能否摆脱华纳,自己杀出一片天呢。还有,DC还是没能摆脱超人太强的问题,其他人的存在感还是低,就女侠还好点。再者,闪电侠最后逆转时间不就是个bug了吗?(虽然漫威时间宝石也是)

  • 美鸿 1小时前 :

    不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢

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